《变量》的策划日志 #3

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怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备概率

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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游戏特色:- 购买股票,享受分红,密切关注股价;- 你行为影响整个股票市场;- 赚钱虽好,身体更重要……请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思商业问题等你一一处;- 购置房产和汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马和柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思功能和意想不到剧情

千水:变量策划日志(三)

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并没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备概率

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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已经开始企划,资金与团队都没有问题的东方Project二次创作系列作品。……纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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再比如玩家添加好友时往往顺带发送一句留言,有些游戏允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么……然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……Jesse:不同面试官注重点可能不一样,逻辑思维能力、表达能力、游戏经历大家应该都会看,也重点关注候选人项目经历

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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,有的仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型和反弹类型之间互动现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……用7.0版本存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

版本:Early Access


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